ایکس باکس 3 روز پخش زنده را برای Gamescom 2024 اعلام کرد
ایکسباکس پس از اعلام رسمی سه روز پخش زنده، برنامهای پرجمعیت برای Gamescom دارد. در این مدت، مایکروسافت پخشهای روزانه را از غرفه خود در Gamescom انجام میدهد که از 21 آگوست تا 23 آگوست اجرا میشود. از طریق این استریمهای زنده، طرفداران میتوانند شاهد غواصی عمیق در برخی بازیهای آینده با گیمپلی با ظاهر اولیه، چتهای توسعهدهنده باشند. ، و چند تریلر جدید برای هیجان زده شدن مردم.
برخی از بازیهایی که مردم انتظار دیدن آن را دارند عبارتند از World of Warcraft: The War In, Avowed، Star Wars Outlaws و Towerborne. در زیر برنامه کامل Xbox آمده است تا بتوانید از جریانهای آینده بهروز باشید.
چهارشنبه 21 اوت
Xbox @ gamescom 2024
- شروع: 6 صبح PDT / 9 صبح EDT / 2 بعد از ظهر BST / 3 بعد از ظهر CEST
شاخص: S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl، Atomfall، Age of Mythology و موارد دیگر.
Bethesda MainStream
- شروع: 5 صبح PDT / 8 صبح EST / 1 بعد از ظهر BST / 2 بعد از ظهر CEST
پنجشنبه ۲۲ اوت
Xbox @ gamescom 2024
- شروع: 6 صبح PDT / 9 صبح EDT / 2 بعد از ظهر BST / 3 بعد از ظهر CEST
شاخص: قانون شکنان جنگ ستارگان، Towerborne، World of Warcraft: The War In و غیره.
Bethesda MainStream
- شروع: 5 صبح PDT / 8 صبح EST / 1 بعد از ظهر BST / 2 بعد از ظهر CEST
جمعه 23 اوت
Xbox @ gamescom 2024
- شروع: 6 صبح PDT / 9 صبح EDT / 2 بعد از ظهر بهترین / 3 بعد از ظهر CEST
ویژه: Avowed، Ara: History Untold و موارد دیگر.
Bethesda MainStream
- شروع: 5 صبح PDT / 8 صبح EST / 1 بعد از ظهر BST / 2 بعد از ظهر CEST
مایکروسافت در حال برنامهریزی برای نمایش تعداد زیادی بازی بزرگ در این نمایشگاه است، و تلاشی که آنها برای این رویداد انجام میدهند بیتوجه نمیماند. تلاش آنها در زمانی انجام میشود که صنعت بازیها از اخراجهای زیادی رنج میبرد و Bungie 220 کارمند را درست یک روز قبل اخراج کرد.
مخصوصاً برای مایکروسافت، آنها شاهد اخراج 1900 کارمند بوده اند و چندین استودیو Bethesda، از جمله استودیوی Tango Gameworks را در پشت Hi-Fi Rush نمادین بسته اند. علاوه بر Tango Gameworks، Arkane Austin نیز تعطیل شد، استودیو مسئول ساخت Redfall.
اما، در ماه ژوئن، فیل اسپنسر برای بیانیه ای در مورد اخراج کارکنان حاضر شد و گفت که باید “تصمیمات سختی” بگیرد تا بتواند یک تجارت پایدار را اداره کند. برخی از بسته شدن استودیو با شوک بزرگی همراه بود، به خصوص با موفقیت عظیم Hi-Fi Rush.
باید دید که آیا Gamescom رویداد موفقی برای آنها خواهد بود و آیا همانطور که فیل اسپنسر در بیانیه خود ادعا کرد به سودآوری تجارت کمک خواهد کرد یا اینکه صنعت همچنان از کاهش شدید رنج خواهد برد.